Det började 1986 när Nintendo gjorde The Legend of Zelda till Famicom. Inte alls långt efter det så fick vi här i väst även chansen att få spela som Link när han skulle rädda Zelda från Ganon när spelet kom till NES.
Till Nintendo Entertainment System (NES) fick vi två Zelda spel som utspelade sig efter varandra. The Legend of Zelda och Zelda II: The Adventure of Link men när deras nya konsol Super Nintendo kom så bestämde Nintendo sig för att börja om från början och i deras nya Zelda spel A Link to the Past så handlade det istället om en helt ny Link och en helt ny Zelda i ett helt nytt äventyr som inte hade något med de tidigare spelen att göra.
Ett experiment
1989 släppte Nintendo sin första bärbara konsol med kassetter. Tidigare hade Nintendo gjort sina Game & Watch men dessa konsoler var exempelvis begränsade till ett enda spel. Med deras nya konsol Gameboy så kunde de göra längre spel plus att man kunde köpa spelen på kassetter istället.
Under den här tiden kom spelet The Legend of Zelda: Link’s Awakening som egentligen var lite mer som ett experiment för hur ett Zelda spel skulle funka och sälja på en bärbar konsol. Det gick verkligen hem och även här så följde spelet en egen story, men det märktes i spelet att det inte var första gången för Link som han var ute på ett äventyr för att rädda världen. Nintendo sade även att Link’s Awakening kan utspela sig efter vilket Zelda spel som helst där Link har besegrat Ganon.
Ännu en gång började de om från början
På Nintendo’s nästa konsol Nintendo 64 så fick vi två stycken Zelda spel. Det var först The Legend of Zelda: Ocarina of Time och sedan Majora’s Mask. Dessa spelen utspelar sig efter varandra men när Ocarina of Time släpptes så bestämde sig Nintendo ännu en gång för att börja om från början. Ett helt nytt spel som även det blev ett riktigt fantastiskt spel i Zelda serien.
En trilogi som blev två spel, eller?
Under tiden så höll Capcom på med ett projekt till Gameboy Color där de skulle släppa tre stycken Zelda spel där varje spel skulle representera en del av Triforce. Dock så lyckades de inte med detta så istället fick det bli endast två spel. Oracle of Ages och Oracle of Seasons där Link ska rädda två orakel. I det ena spelet så är det oraklet som kan kontrollera tiden och i det andra så är det oraklet som kan kontrollera årstiderna. Men när man klarat ett av spelen så får man en kod som man kan mata in i det andra spelet så när man klarat båda spelen så får man möta Ganon ännu en gång och i slutet så ser man Link segla iväg med sin båt som sedan i Link’s Awakening hamnar i en storm. Så egentligen kan man väl säga att det ändå blev en trilogi trots allt.
En fortsättning
På Nintendo Gamecube kom först The Legend of Zelda: Wind Waker som var en fortsättning på Ocarina of Time. Ja, Nintendo valde att inte göra ett helt fristående spel för en gångs skull. Utan nu fick vi för första gången veta att det fanns två olika tidslinjer efter Ocarina of Time. En tidslinje som fortsatte när Link var liten i och med Majora’s Mask och en tidslinje som fortsatte när Link var vuxen men hade skickats tillbaka till sin tid. Men även att Wind Waker var en fortsättning på Ocarina of Time så var det också något helt nytt med en helt ny Link i en värld där Hyrule ligger under vatten.
Innan jag fortsätter med de andra Zelda spelen som kom till Gamecube så måste jag nog ta de spelen som kom till Nintendo’s senaste bärbara konsol först. Gameboy Advance.
Till Gameboy Advance fick vi först en remaster av A Link to the Past men till detta spelet så följde ett helt nytt spel med. The Legend of Zelda: Four Swords. Detta spelet krävde minst två likadana versioner av spelet och två Gameboy Advance för att man skulle kunna spela det eftersom man skulle spela det ihop med en till tre kompisar. Det var inte långt utan man skulle bara samla tre nycklar för att sedan ta sig dit den sista bossen är.
Efter detta så gjorde Capcom ännu ett nytt Zelda spel som visade sig utspela sig före Four Swords. Det nya spelet hette Minish Cap och här skulle Link rädda Zelda från en person som senare visade sig vara samma boss som man även mötte i Four Swords.
Till Nintendo Gamecube kom efter detta ännu ett nytt spel som också var ett nytt Four Swords spel. Detta spelet fick namnet Four Swords Adventure och man kunde antingen spela det helt själv eller tillsammans med kompisar om man hade tillräckligt många Gameboy Advance att koppla till sin Gamecube.
Ett spel, två konsoler
På Nintendo GameCube så handlade det mycket om Ocarina of Time egentligen. Nintendo återsläppte Ocarina of Time hela två gånger på Gamecube, en gång tillsammans med en Master Quest version och en gång som en samling med Majora’s Mask och de båda NES spelen. Så det var väl inte så konstigt att Nintendo valde att deras nästa Zelda spel Twilight Princess också skulle utspela sig efter Ocarina of Time men den här gången under tidslinjen där Link var ett barn under Ocarina of Time.
Även i Twilight Princess så var det en helt ny Link som inte hade något med de tidigare huvudpersonerna att göra förutom namnet. Men det som var väldigt unikt med detta spelet var att det inte bara släpptes på Gamecube utan det kom samtidigt som det första Zelda spelet på Nintendo’s senaste konsol. Nintendo Wii.
Peka för att gå
Under den här generationen så kom det två stycken Zelda spel till Nintendo DS som var Nintendo’s nya bärbara konsol. En konsol med två skärmar där den understa skärmen var en pekskärm. De båda spelen till DS utspelade sig båda efter Wind Waker men till skillnad från tidigare spel så styrde man Link genom att peka på pekskärmen med en penna. Det första spelet Phantom Hourglass var med samma Link som i Wind Waker och i det andra spelet Spirit Tracks så fick vi lära känna en helt ny Link som skulle rädda prinsessan Zelda i ett nytt Hyrule där man tar sig fram med… tåg.
Den officiella tidslinjen och ett nytt Zelda
Som en avslutning så släppte Nintendo ett sista Zelda spel till sin storsäljande konsol Nintendo Wii. Spelet fick namnet Skyward Sword och utspelade sig långt innan alla andra Zelda spel. Här bor Link bland molnen på en svävande ö som heter Skyloft. Men under molnen så finns det som en dag ska bli Hyrule.
I och med detta så kom det även en bok där man kunde läsa om Zelda spelens historia. Boken hette Hyrule historia och här fanns även en tidslinje som förklarade hur alla spelen hände ihop med varandra. Det visade sig att de löste allt genom att lägga till ytterligare en tidslinje efter Ocarina of Time, en tidslinje där Ganon dödar Link i Ocarina of Time som sedan leder till händelserna i A Link to the Past.
Komplettera tidslinjen
På Nintendo’s nya bärbara konsol, Nintendo 3DS så fick vi nu nya spel som utspelade sig efter Link’s Awakening. Ja, vi kunde i alla fall räkna ut att det var efter Link’s Awakening på grund av att vi tidigare fått boken Hyrule historia som hade en officiell tidslinje. Hur kunde vi räkna ut det? Jo det nya spelet A Link Between Worlds utspelade sig i samma Hyrule som i A Link to the Past men en tid efter det och eftersom Link i Oracle of Ages, Seasons och i Link’s Awakening är samma Link som i A Link to the Past enligt tidslinjen så måste A Link Between Worlds utspela sig efter Link’s Awakening.
Det andra Zelda spelet som kom till Nintendo 3DS var The Legend of Zelda: Tri-Force Heroes och här skulle man antingen själv tillsammans med två magiska statyer av sig själv eller tillsammans med andra spelare online ta sig an ett antal utmaningar för att rädda prinsessan… nej, det är inte Zelda man ska rädda denna gången.
En öppen värld
Nu kommer vi mot slutet av min blogg och här kommer vi till det senaste från Zelda serien. Öppna världar. Det började i och med Breath of the Wild som släpptes till både Wii U som innan inte hade fått några egna unika Zelda spel förutom två HD remasters, och till Nintendo Switch som är Nintendo’s första konsol som både är en bärbar och stationär konsol.
I och med detta så kom det även en ny officiell tidslinje där man bland annat bytte plats på några spel och valde att säga att Breath of the Wild kan utspela sig efter vilken tidslinje som helst. Det finns bara vissa problem med detta.
Nu senast så kom Tears of the Kingdom till Nintendo Switch med som är en fortsättning på Breath of the Wild men nu blir det ännu mer konstaterat att det inte går ihop med de tidigare spelen. Det blir inte bara nytt med att det är en öppen värld och ett helt nytt sätt att spela ett Zelda spel på, det blir även som att Nintendo valt att börja om helt från början med The Legend of Zelda.
Fortsättning följer…