Dragon Quest – En spännande spelserie

Under de senaste åren så har jag börjat samla på en helt ny spelserie. Ja, jag köper inte vad som helst men försöker äga alla huvud spelen.

Dragon Quest hörde jag talas om första gången för kanske 15 år sedan. Visste då inte att Dragon Warrior var samma spel, bara de amerikanska versionerna, men hade sett Dragon Warrior bland nedladdade rom filer som jag hade liggande.

Dragon Quest kom hit till Europa första gången den 13 april 2006 när spelet Dragon Quest VIII släpptes till Playstation 2, ett spel som hade funnits i Japan sedan 2004 och i USA sedan 2005. Ja, vi fick vänta hela 20 år innan vi fick prova dessa spel för första gången. Första spelet släpptes i Japan den 27 maj 1986.

Jag äger idag Dragon Quest VI och IX till Nintendo DS. Dragon Quest VII och VIII till Nintendo 3DS. Dragon Quest I, II, III och XI till Nintendo Switch. Men Dragon Quest IV och V har jag som nedladdade DS filer till en kassett som emulerar spel direkt på Nintendo DS. Jag vet att det är fel och jag vill helst äga även dessa två spelen, men problemet är att de inte längre säljs nytt i butik och de begagnade priserna är mer än dubbelt så mycket som nypris. Ja, man får betala över tusen kronor per spel om man vill ha dem och det är det inte värt. Så min önskan är att dessa spelen ska typ komma till Nintendo Switch så att man kan köpa dem och spela dem där istället. Sen har jag inte heller Dragon Quest X men det är ett online spel från början som bara släppts i Japan och det har även kommit en offline version som också bara finns till Switch i Japan. Så jag önskar att Dragon Quest X Offline kommer hit så att jag kan köpa även det.

Men när fick vi här i Europa alla Dragon Quest spel? Ja, Dragon Quest I, II och III fick vi första gången till android och iPhone från 11 september 2014 till 4 december 2014. Men för oss som helst vill spela dessa på konsol så fick vi vänta ända till 27 september 2019 när alla tre spelen kom till Nintendo Switch. Dragon Quest IV släpptes första gången här den 12 september 2008 till Nintendo DS, Dragon Quest V fick vi den 20 februari 2009 till Nintendo DS och Dragon Quest VI fick vi den 20 maj 2011 till Nintendo DS. Dessa tre spelen har tyvärr endast kommit till smartphones efter detta. Dragon Quest VII fick vi till Nintendo 3DS den 16 september 2016 och Dragon Quest VIII fick vi också till Nintendo 3DS den 20 januari 2017 men som jag skrev här ovan så kom även Dragon Quest VIII till Playstation 2 här den 13 april 2006. Dragon Quest IX fick vi den 23 juli 2010 till Nintendo DS. Sen fick vi Dragon Quest XI till Playstation 4 den 4 september 2018. Själv fick jag vänta tills spelet kom till Nintendo Switch, nu vet jag inte riktigt när jag köpte den men den släpptes den 27 september 2019.

Jag är inget fan av RPG spel eftersom jag tycker det är så himla tråkigt att springa omkring och levla upp mina karaktärer. Men det roliga med Dragon Quest XI är att man kan välja när som helst i spelet att växla mellan att spela i 3D eller 2D. Det som är bra för mig är att man då samtidigt kan välja att gå tillbaka i spelet och spela exempelvis från början av spelet igen om man vill. Därför har det varit väldigt lätt för mig att levla upp mina karaktärer i detta spelet vilket har gjort att tidigare bossar är väldigt lätta för mig nu. Egentligen skulle jag önska att alla Dragon Quest spelen vore så.

Det roliga annars med spelen är att de är så olika från spel till spel. I det första Dragon Quest var man en ensam riddare som tog sig runt i ett land och hjälpte till i olika städer, slogs mot monster, köpte på sig så att man fick bättre rustning och vapen, räddade en prinsessa från en drake och i slutet mötte man Dragonlord för att besegra honom och rädda kungariket. Dragon Quest II var man mer än en hjälte. Här spelade man som två prinsar och en prinsessa som är framtida släktingar till riddaren från första Dragon Quest. Man går omkring i en större värld än från det första spelet och kan även åka båt för första gången mellan öar och land i spelet. Världens träd Yggdrasil är med första gången eller åtminstone omnämns det. Var ett tag sedan jag spelade det spelet nu. I Dragon Quest III har man för första gången tagit med klasser, alltså att man kan välja vilja av sina hjältar som är riddare, trollkarlar, tjuvar med mera. Det gör att man måste planera sitt spelande på ett helt annat sätt än tidigare. Det är en helt ny värld man är i men man hittar landet från första Dragon Quest längre fram i spelet eftersom detta spelet utspelar sig före de två första spelen.

Dragon Quest IV är väldigt unikt eftersom det innehåller kapitel i spelet. Varje kapitel handlar om en eller flera enskilda hjältar och i det femte kapitlet träffas dessa hjältar första gången tillsammans med den utvalda hjälten som ska rädda världen. Man kan även i början av spelet välja om den utvalda hjälten ska vara en tjej eller kille. Dragon Quest V är också väldigt unikt eftersom det handlar om en hjälte från när han är liten tills han blir vuxen och skaffar en egen familj. Under tiden så spelar man som honom och ser vad som händer honom under tiden. Man kan även fånga monster och träna upp i detta spelet, något som Game Freak tog inspiration från när de gjorde Pokémon. I Dragon Quest VI har man tagit tillbaka det med klasser men det som är väldigt unikt är att man kan färdas mellan två olika dimensioner av typ samma värld som ändå kan se väldigt olika ut beroende på i vilken dimension man är.

Dragon Quest VII bor man på en ö som alla i början tror är den enda ön, men under spelets gång ska man ta sig tillbaka i tiden för att låsa upp andra öar som har blivit förlorade på grund av olika orsaker som man måste lösa. Dragon Quest VIII tror jag var det första spelet när man såg monstren i världen där man springer omkring. Spelet är mer som ett traditionellt 3D spel men det är inte så öppet som tidigare kan det kännas som eftersom man (jag) i början följer mest en väg dit man ska, har försökt undersöka andra områden men tycker att fienderna kan bli för svåra om man inte tar dem som är längst med vägen, men senare måste man också bege sig till ställen som inte har en väg. Det blir lite mer linjärt än tidigare spel till en början kan jag tycka. Men det är ändå väldigt kul och det är också ett av de mest populära Dragon Quest spelen. Man kan även tillverka egna vapen och andra saker i spelet och jag tror att det var här som man började med att karaktärerna får skill points när de levlar upp som man får placera ut för att göra sina karaktärer bättre på olika saker, något som kan vara väldigt svårt att veta vad man ska uppdatera sin karaktär med. I Dragon Quest IX så är det med klasser ännu en gång men nu är man en ängel som besöker jorden. Vilket leder till att man tillslut av någon anledning får vandra omkring bland människorna som en vanlig människa. Jag kommer dock inte ihåg varför eftersom det var ett tag sedan jag spelade det nu.

Dragon Quest X vet jag faktiskt ingenting om förutom att det är online och att det kommit olika versioner av online versionen. Sen har det även kommit en offline version. I Dragon Quest XI så kan man spela både i 3D och i en typ Super Nintendo version av spelet där allt är i 2D, förutom vissa scener. Det är också unikt eftersom det finns en plats där man kan åka tillbaka i tiden till de tio tidigare spelen och göra vissa uppdrag på vissa specifika platser i dessa spelen. Det är även på väg att släppas ett helt nytt Dragon Quest som heter Dragon Quest XII, men än så länge vet man inte så mycket om detta spelet.